miércoles, 14 de junio de 2017

Cómo quitar el fondo blanco de una imagen en Photoshop

Muchas imágenes en Internet (especialmente las que están en formato PNG) tienen un fondo blanco en lugar de transparente. Con Photoshop se puede eliminar fácilmente ese fondo.



Una vez abierta la imagen seleccionamos la herramienta "Varita mágica", ajustamos la tolerancia para darle un rango más grande o más pequeño de color de selección, comprobamos que estén marcadas las opciones "Suavizar" y "Continua" y hacemos clic en el fondo. En el caso de que no se seleccione entero hacemos clic en otra zona mientras mantenemos "Mayus" para añadirla a la selección



Vamos a "Selección > Invertir" para seleccionar el objeto en lugar del fondo.



Si la selección no ha quedado del todo bien, hacemos clic en "Perfeccionar bor." y ajustamos un poco los parámetros hasta mejorarla.



En la zona inferior de la ventana de capas hacemos clic en el icono "Añadir máscara de capa".



Tener una máscara de capa en lugar de borrar el fondo nos permite hacer ajustes en los bordes del objeto seleccionando la máscara y pintando sobre ella con negro (ocultar) y blanco (mostrar).

Finalmente, para poder guardarla como una imagen con transparencia necesitamos guardarla en formato PNG (u otro que tenga canal alfa).

lunes, 12 de junio de 2017

Cómo utilizar la herramienta Hueso en Adobe Animate

En Adobe Animate la herramienta hueso sirve para formar Esqueletos, que sirven para animar formas o conjuntos de símbolos de forma sencilla (aunque bastante limitada en algunos aspectos).

En rellenos


Para utilizar la herramienta hueso en formas haremos clic en el que queramos que sea su punto central y arrastraremos hasta donde queramos que tenga el primer (cosa que gira) y nos creara una nueva capa de Esqueleto. En donde termina el primer hueso se traza el siguiente y así sucesivamente hasta llegar al ultimo hueso.

En la barra de tiempo podemos incuir poses que animate interpolará automaticamente.


 

 

En símbolos


Los huesos con símbolos funcionan de forma diferente a los rellenos. Para usarla trazamos el primer hueso desde el que queramos que sea el símbolo principal hasta otro símbolo. Un hueso puede unir un símbolo con muchos otros, pero no pueden unirse varios huesos a un mismo símbolo.

En la barra de tiempo podemos incuir poses que animate interpolará automaticamente.


domingo, 11 de junio de 2017

Cómo hacer una rotoscopia en Adobe Animate

Una rotoscopia es un método de animación que consiste en calcar los fotogramas de un vídeo. Se utiliza para conseguir movimientos más realistas.

Para hacer una rotoscopia en Adobe Animate necesitamos importar un vídeo. Para poder trabajar con un vídeo visualizándolo en la barra de tiempo necesitamos convertirlo a formato FLV, para ello podemos usar esta página.


        
Importamos el vídeo, seleccionamos la segunda opción y lo arrastramos a la barra de tiempo.


 

Hacemos clic derecho en la capa en la que está y ajustamos la opacidad si es necesario a una que nos sea cómoda para calcar o escogemos un color que resalte respecto a la imagen (Si la imagen es muy oscura utilizar blanco, si es principalmente verde utilizar rojo, etc.)



En una capa superior calcamos los bordes del personaje o el objeto haciendo un esbozo, desplazándonos entre los fotogramas con "," o ".".



Una vez rotoscopiados todos los fotogramas necesarios, se hace una limpieza de los esbozos en una capa superior.

Cómo importar un gráfico virtual en Adobe Animate

Adobe Animate trabaja principalmente con gráficos vectoriales, por lo tanto podemos importarlos dentro del programa y editarlos como si se trataran de un relleno. Si queremos, podemos convertir una fotografía o un dibujo usando Inkscape para importarlo posteriormente.

Para importarlos se hace como un archivo cualquiera, podemos ir a "Archivo > Importar" o arrastrar el gráfico hasta la biblioteca.



Al importarlo nos dará a elegir entre varias opciones sobre la distribución de los trazados. Si se trata de un simple "line art" es recomendable la primera opción.






Si hacemos clic en el gráfico varias veces podremos ver que Animate lo ha ordenado en grupos y objetos. Para convertirlo en una simple forma y poder editarlo hacemos clic derecho en el gráfico y le damos a "Separar", repetimos eso dos veces más.



Si arrastramos el cursor sobre el borde del trazado podemos comprobar que se comporta como una forma cualquiera.