jueves, 30 de marzo de 2017

Animación con Adobe Animate | 12 principios de la animación | Dibujos sólidos 11/12

Este principio se refiere a que se debe de tener en cuenta que aunque sea una animación en 2D lo que está representando (en la mayoría de los casos) es un mundo tridimensional, por lo que se debe dar a las formas una sensación de profundidad, volumen y peso.

Si se tiene un dibujo sólido, aparte de verse mejor, la animación de las partes será más sencilla, ya que se sabe con mayor precisión que movimiento hará.

Ejemplo


Este efecto se aplica a los personajes. En lugar de dibujarlos pensando en ellos como una figura plana, se deben de dibujar pensando en ellos (y tomando como guía) figuras tridimensionales.

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